Formation sur Flash Animation Graphique (niveau 2)

Durée

2 jours

Objectifs

Maîtriser les fonctionnalités de Flash Animation pour en optimiser l’ergonomie

Participants

Toute personne évoluant dans le domaine du multimédia

Résumé du programme

Rappel des principes de base
Approfondir l’utilisation des outils

L’élaboration d’objets par l’intermédiaire d’outils graphiques
Gestion de l’import du son et vidéo
Maîtrise du travail avec les clips
Créer une dynamique de l’animation grâce à l’éditeur de mouvement
Compréhension de l’animation des personnages avec la cinématique inverse
La création de squelettes sur des formes vectorielles et des clips
Création d’animations en 3D

Optimisation de l’ergonomie
Savoir utiliser les différentes interpolations
La réalisation de boutons animés
Méthodologie pour déclencher une animation au survol d’une zone interactive
La réalisation d’une interface sonore à partir de boutons invisibles
Combiner les différents effets de scénario : explosion, flou, étendre…

L’organisation d’une architecture
Etre capable d’utiliser les occurrences cibles pour la réception d’un fichier externe dans une zone précise de l’animation
Identifier le démarrage et l’arrêt de la lecture d’un son depuis un bouton
Compréhension du pilotage de la vidéo
Contrôle des niveaux d’arborescence des clips
L’utilisation et la réalisation des présélections de mouvements
Comprendre le paramétrage de l’exportation d’une animation contenant des animations, du don et de la vidéo

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219 bd Rabatau Daniel Matalon
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