Formation sur Cinema 4D : Motion Graphic

Durée

3 jours

Objectifs

Maîtrise des concepts fondamentaux de MoGraph pour la fabrication du contenu ou de l’habillage vidéo

Participants

Toute personne intervenant en tant qu’infographiste, webdesigner

Résumé du programme

Introduction
Rappel des bases sur la 3D
L’interface
Les préférences

Appréhender la modélisation
Gestion des primitives
Maitrise de l’usage des déformateurs
Comprendre l’importation de tracés vectoriels
Gestion de la conversion en objet polygonal
Maîtrise de l’approche de la modélisation polygonale simple
Comprendre l’importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D

Compréhension des éclairages
La mise en place et les paramètres des sources d’éclairages
Comprendre le travail en illumination globale et en occlusion
Gestion de l’environnement, ciel et HDRI
Le paramétrage pour le rendu basique

Maîtrise des textures
La création des textures
L’utilisation de la bibliothèque
Comprendre l’application des textures
Maîtrise de l’UV Mapping

MoGraph
Maîtriser la description et la création d’un cloneur
Comprendre la gestion des effecteurs
Avoir une approche sur Xpresso
La gestion dynamique
L’animation

Présentation de la caméra
Notions sur le travail en fonction du story-board
Gérer la mise en place et les réglages
Finaliser en fonction du rendu

Le rendu
Définition et paramètres des options de rendu
Rendu pour des applications tierces
L’export pour After Effects

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